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Agente Autônomo Aramis foi inspirado por Team Fight Tactics e buscou combinar mecânicas de deckbuilding com idle-games/ autobattlers. Seu personagem combate sozinho de forma automática, segundo sua inteligência artificial, mas a i.a. é determinada pelas cartas dos decks que você constrói.

realizei o design de jogo, a programação, composição e planejamento da interface e a parte gráfica.

link para download: https://umunum.itch.io/aaaramis

explicação detalhada: https://natgamedev.blogspot.com/2020/12/projetos-passados-01-agente-autonomo.html

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