top of page
Natália Amorim
desenvolvo jogos por conta própria desde 2018, em Game Maker Studio 2 e Unity, realizando um pouco de tudo, mas me dedicando muito à área do design de jogos e programação.
me interesso muito por jogos em turno, de interface mais simples, sem demandar destreza manual e que remetem a jogos de tabuleiro e jogos de carta.
gosto de mecânicas de deckbuilding, idle-game, autobattlers, narrativas interativas e jogos de estratégia.
gosto de falar de design de jogo e escrevo com frequência no meu blog sobre os projetos que desenvolvo e game design no geral.
bottom of page